Киберспортсмены и профессиональные геймеры, большую половину своего времени посвящающие компьютерным играм, уже в 24 года начинают стареть. К такому выводу пришли ученые из канадского Университета Саймона Фрейзера.
Согласно наблюдению, проводившемуся за игроками в StarCraft 2, выяснилось, что по достижении 24-летнего возраста у геймеров падает скорость принятия решений, в то время как более молодые соперники думают намного быстрее.
Конечно, и после 24 лет киберспортсмены могут успешно участвовать в соревнованиях, ведь они обладают богатым опытом, который зачастую компенсирует скорость мышления. Кроме того, взрослые геймеры больше тренируются и меньше допускают ошибок.